| Обычное разрешение экрана (4:3) CGA (Color Graphics Adapter) — графическая плата, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Является первой графической платой IBM, поддерживающей цветное изображение. Разрешение экрана в 640×200 пикселя, наибольшая цветовая глубина — 4 бита (16 цветов). EGA (Enhanced Graphics Adapter) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам (цветовое и пространственное разрешение). Выпущен IBM в 1984 году для новой модели персонального компьютера IBM PC AT. Видеоадаптер оснащён 16 Кб ПЗУ для расширения графических функций BIOS. Разрешение экрана в 640×350 пикселов, цветовая глубина — 4 бита (16 цветов). Прим.: В 1984 году IBM также выпустила видеоадаптер Professional Graphics Controller для использования в САПР (Система автоматизации проектных работ). Адаптер поддерживал разрешение 640×480 пикселов (немного больше, чем у EGA) и одновременный вывод 256 цветов из 4096 возможных. Увеличенное количество цветов позволяло создавать фотореалистичные изображения. Адаптер имел собственный язык для создания и преобразования двухмерных и трёхмерных изображений. Также адаптер мог эмулировать работу CGA. QVGA (Quarter VGA) — Популярный термин для компьютерных мониторов с разрешением 320 × 240. QVGA дисплеи часто можно увидеть в сотовых телефонах, КПК и карманных игровых приставках. Чаще всего они используются в режиме «портрет» (противоположный ему «альбомный») и упоминаются как 240 × 320, поскольку дисплеи больше в высоту, чем в ширину. Название получено из того факта, что данный режим представляет собой 1/4 часть от 640 × 480 — максимального разрешения оригинального видеоадаптера IBM VGA, который стал фактическим промышленным стандартом в конце 1980-ых. VGA (Video Graphics Array) — стандарт мониторов и видеоадаптеров. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более старших. VGA являлся последним стандартом, которому следовало большинство производителей видеоадаптеров. Объём видеопамяти VGA — 256 кБ. Видеоадаптер VGA, в отличие от предыдущих видеоадаптеров IBM (MDA, CGA, EGA), использует аналоговый сигнал для передачи цветовой информации. Переход на аналоговый сигнал был обусловлен необходимостью сокращения числа проводов в кабеле. Также аналоговый сигнал давал возможность использовать VGA-мониторы с последующими видеоадаптерами, которые могут выводить большее количество цветов. Официальным последователем VGA стал стандарт IBM XGA, фактически же он был замещен различными расширениями к VGA, известными как SVGA. Термин VGA также часто используется для обозначения разрешения 640×480 независимо от аппаратного обеспечения для вывода изображения, хотя это не совсем верно. Также этот термин используется для обозначения 15-контактного D-subminiature разъёма VGA для передачи аналоговых видеосигналов при различных разрешениях. Разрешение экрана: 640x480 пикселя, цветов 16 320x200 пикселя, цветов 256 SVGA (Super VGA) — стандарт и реализующий его графический видеоадаптер. Обеспечивает более высокое разрешение, чем стандарт VGA. Поддерживает режимы работы с разрешением 800×600, 1024×768, 1280×1024 точек (и более) с одновременным выводом на экран 2 в 4, 8, 16, 32 степени количеством цветов. Видеоадаптеры SVGA не являются устоявшимся стандартом наподобие EGA и VGA. Различные фирмы выпускают адаптеры SVGA, имеющие различные возможности. При этом они не всегда совместимы друг с другом. Существуют видеоадаптеры SVGA разрешающая способность которых достигает 1024х768 пикселов при отображении шестнадцати различных цветов. Другие видеоадаптеры SVGA не достигают такой разрешающей способности, но могут отображать одновременно до 32 тысяч и более различных цветов. В последнее время появились видеоадаптеры SVGA, которые работают в режимах High Color (15/16-bit: 32768/65536 цветов) и True Color (24-bit: 16,7 миллионов цветов). Качество изображения, достигаемое такими видеоадаптерами при условии использования с ними соответствующих дисплеев, почти не уступает цветным слайдам. XGA (eXtended Graphics Array) Разрешение экрана в: 640x480 пикселя, цветов 65536 1024x768 пикселя, цветов 256 XGA+ Разрешение экрана — 1152×864. SXGA (Super XGA) — суперрасширенная графическая матрица. Первоначально предложенное IBM расширение видеографического стандарта XGA. Стандарт для видеодисплеев, обеспечивающий разрешение 1280х1024 точки. SXGA+ Разрешение экрана — 1400x1050 UXGA (Ultra XGA) Разрешение экрана — 1600x1200. QXGA (Quarter XGA) Разрешение экрана — 2048×1536. QUXGA Разрешение экрана — 3200×2400. QSXGA Разрешение экрана — 2560×2048. HXGA Разрешение экрана — 4096 х 3072. HSXGA[/b ]Разрешение экрана — 5120×4096 (соотношение сторон 5:4). [b]HUXGA Разрешение экрана — 6400×4800 Широкоэкранные варианты (соотношение сторон 16:10) WXGA (Wide XGA) — набор нестандартных разрешений дисплеев, получившийся из стандарта XGA путем расширения его в широкоформатный экран. Обычно под WXGA понимают разрешение 1366×768, с соотношением сторон 16:9. В 2006 году это разрешение наиболее часто использовалось в ЖК-телевизорах и HD-совместимых Плазменных панелях. Широкоформатные разрешения, начиная от 720×800 и заканчивая 1920×1080, также принадлежат к W*XGA группе, где "*" может означать уточнение широкоформатного разрешения, например U (WUXGA 1920×1080). Наиболее распространенные WXGA разрешения (в возрастающем порядке по общему числу пикселей): WXGA широко используется в LCD телевизорах и мониторах для широкоэкранных презентаций. Разрешения 1366×nnn чаще применяются в LCD телевизорах, в то время как разрешения 1280×nnn более часто применяются в ноутбуках. 1280×720 выдает точные квадратные пиксели при соотношении сторон 16:9, в то время как дополнительные пиксели в разрешениях 1280×768 и 1280×800 должны быть игнорированы, чтобы выдать разрешение 16:9 без вертикальных полос на изображении. Разрешения 1360×768 и 1366×768 имеют соотношения сторон, очень близкие к 16:9. При разрешении 1360×765 получаются полностью квадратные пиксели. 720p, видеорежим HDTV, относительный стандарт, означающий разрешение 1280×720 пикселей. Дисплеи с разрешением 1440×900 также маркируются как WXGA; однако, на самом деле корректнее обозначать их как WSXGA или WXGA+. Основные разрешения Wide XGA Разрешение Применение Соотношение 1280×720 Мониторы 16:9 1280×768 Мониторы 16:9.6 (5:3) 1280×800 Мониторы 16:10 (8:5) 1360×768 LCD ТВ 16:9 (примерно) 1366×768 LCD ТВ 16:9 (примерно) 1920×1080 SXRD проекторы 16:9 WXGA+ Разрешение экрана — 1440x900. WSXGA (Wide SXGA) Разрешение экрана — 1600 x 1024. WSXGA+ (Wide SXGA+) Разрешение экрана —1680x1050. AM (Active Matrix). Цветная активная матрица, используемая при построении дисплеев ноутбуков. При ее применении каждой точкой изображения управляет свой электронный переключатель. Обычно активные матрицы реализованы на основе тонкопленочных полевых транзисторов (TFT- Thin Film Transistor). TFT-дисплей, в котором применяется активная матрица ЖК-элементов на тонкопленочных полевых транзисторах (Thin Film Transistor). Контрастность изображения в этом случае может быть очень высокой: от 50:1 до 1000:1. WSXGA+ (Wide SXGA+) Разрешение экрана — 1680x1050 WUXGA (Wide Ultra XGA) Разрешение экрана — 1920x1200 Обычно активные матрицы реализованы на основе тонкопленочных полевых транзисторов как самые дешевые в производстве, а также в профессиональной среде чаще используются MVA или схожая по технологии и более качественная SAMSUNG’овская PVA матрицы, самой качественной по цветопередаче считаются IPS матрицы. WQXGA Разрешение экрана — 2560 x 1600 WQSXGA Разрешение экрана — 3200 x 2048 WQUXGA Разрешение экрана — 3840 x 2400 WHUXGA Разрешение экрана — 7680×4800. WHXGA Разрешение экрана — 5120 х 3200 WHSXGA Разрешение экрана — 6400 x 4096
|